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Xbox游戏独占不独占,全由Phil Spencer说了算

身为微软电子游戏部门CEO,Phil Spencer对于旗下游戏是否以独占形式推出拥有最终决定权。联邦贸易委员会FTC)诉微软收购禁令案证据听证会正在进行中,这将决定微软能否最终收购动视暴雪,而Xbo 突发资讯

身为微软电子游戏部门CEO,游戏由Phil Spencer对于旗下游戏是独占否以独占形式推出拥有最终决定权。

联邦贸易委员会(FTC)诉微软收购禁令案证据听证会正在进行中,不独这将决定微软能否最终收购动视暴雪,占全而Xbox高管的说算证词里信息量相当大。FTC案件的游戏由很大一部分取决于微软是否愿意并有动力将内容独占于Xbox生态系统,我们从Xbox领导层对这个问题的独占回答中得到了一些有趣的答案。

Xbox游戏工作室负责人Matt Booty是不独听证会上的重要证人,他的Quality Reps Shoes占全证词对Xbox业务进行概述,证明Xbox首席执行官Phil Spencer对于游戏独占拥有最终决定权。说算

Xbox游戏独占不独占,游戏由全由Phil Spencer说了算

FTC律师Jennifer Fleury询问Matt Booty是独占否可在游戏发布前修改平台决策,而Booty确认表示:“这些决策需要在开发早期作出,不独很难在后期进行调整。占全”

Booty讨论了如何使用专有游戏引擎制作特定游戏,说算这些引擎可能是为了利用特定硬件而专门制作的。尽管PS5和Xbox Series S/X的硬件非常相似,但它们的架构设计有所不同,尤其是Series S/X有一些PS5没有的Best Reps选项,包括“快速还原”功能。

Booty表示,独占决策是可以重新考虑的,但“有一个可行的时间,也有一个不可行的时间”。

之前我们也曾报道过,《夺宝奇兵》游戏版曾面向多个平台开发,而在微软收购ZeniMax之后不久,领导层便将其改为Xbox独占游戏。

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